Фото: портал мэра и правительства Москвы
Специалисты из Китая высоко оценили возможности российских игр для выхода на мировые рынки, особенно на китайский. Об этом стало известно по итогам бизнес-миссии московских разработчиков, организованной Агентством креативных индустрий (АКИ) с экспертной поддержкой Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ).
Десять столичных компаний провели свыше ста встреч с китайскими партнерами и представили первый в России кластер видеоигр и анимации, который откроется в Москве в этом году.
Руководитель международного сотрудничества компании AppLens Чжао Ху отметил, что подобные центры содействуют развитию бизнеса и укрепляют международные связи.
«Собирая усилия в таких экосистемах, российские и китайские фирмы получают шанс глубже понять подходы друг друга, эффективно обмениваться технологиями и совместно разрабатывать проекты для глобального рынка», – отметил Чжао Ху.
Издатель компании ImPerfect Game Зодиак Чен добавил, что кластер значительно уменьшит операционные расходы и время на запуск совместных инициатив.
«Вместо поиска разбросанных студий по всей стране, мы получаем централизованную точку доступа: одно место для переговоров, один канал для обмена технологиями, один источник информации о талантах и проектах», – сказал Зодиак Чен.
Китайские эксперты выделили некоторые российские проекты. Менеджера по развитию компании Hong Sousou Ю Юэ впечатлил гоночный симулятор и кресло-автосимулятор от московской студии GameStul.
«Я считаю, что у таких проектов огромный потенциал для локализации и продвижения в Китае», – отметила Ю Юэ.
Руководитель отдела оценки продуктов AppLens Чен Бицин выделила игру Slavania от студии Game Art Pioneers.
«Slavania – это не стандартное западное фэнтези, а нечто новое для азиатского игрока. Визуальный стиль и аддиктивный геймплей проекта имеют неплохие перспективы на рынке Азии», – подчеркнула Чен Бицин.
Новый кластер видеоигр и анимации, создаваемый по инициативе АКИ, займет пять этажей в бизнес-центре на улице Николы Теслы. Его основная цель – стать современной высокотехнологичной площадкой для разработки проектов мирового уровня.
Ранее в Госдуме подчеркнули важность Steam для развития видеоигр в России. По словам депутата Антона Горелкина, ряд зарубежных онлайн-игр стал распространяться через российских паблишеров. Парламентарий отметил, что стремление получить эксклюзивные условия требует от паблишера ведения переговоров, а не введения блокировок.
В Москве представили новые видеоигры от российских разработчиков
Источник: m24.ru