Игра «Что? Где? Когда?»: Полное руководство и интересные факты

«Что? Где? Когда?» — это культовая интеллектуальная игра и один из самых старых телевизионных проектов на отечественном телевидении. В сентябре 2025 года программа отметит свой юбилей — 50 лет в эфире.

Немного о прошлом

Официальной датой начала программы считается 4 сентября 1975 года. В этот день в эфир вышла первая «Семейная викторина „Что? Где? Когда?“», в которой состязались две команды — семья Ивановых и Кузнецовых. Игра состояла из двух раундов, которые проходили у участников дома. Идея принадлежала театральному художнику, режиссёру и телеведущему Владимиру Ворошилову (1930 — 2001). Такой формат стал лишь началом его творческого пути. Ворошилов стремился создать нечто совершенно новое, что в конечном итоге привело к образованию «клуба знатоков» и полюбившейся многим игре.Александр Бялко (2022 год).Последний богатырь. Почему Бялко не нужен «Что? Где? Когда?» Подробнее

Место проведения

С 8 декабря 1990 года и по сей день игра проходит в Охотничьем домике в Нескучном саду Москвы. Тем не менее, до этого игра несколько раз меняла своё местоположение:

  • с 1976 по 1982 программа снималась в баре телецентра на Останкино;
  • с 1983 по 1986 — на улице Герцена, 47;
  • с 1988 по 1989 — в Центре Международной Торговли на Красной Пресне.

Правила игры

Сначала каждый участник программы играл индивидуально. Позже игроки начали объединяться в команды. В 1977 году впервые прозвучал термин «знатоки». Хотя Ворошилов скептически относился к этому определению, он считал, что главной составляющей игры является не знание, а способность логически мыслить.

«Вопросы не должны требовать специальных знаний, они предназначены для кругозора обычного человека „из толпы“. Вопросы и их решения должны помочь подобному человеку поверить в свои силы, убедить его, что, обладая минимальным набором базовых знаний, он может, используя логическое мышление, смекалку, внимательность и другие приобретенные качества, решить любую задачу, которую жизнь ставит перед ним», — говорил он (цитата из книги «Феномен игры» Ворошилова).

На данный момент игра проходит между двумя командами — телезрителей и знатоков. За игровым столом в зале Охотничьего домика располагаются шесть знатоков, которые отвечают на вопросы противников. Правильный ответ приносит одно очко. Побеждает команда, набравшая шесть баллов. Сезон включает Весеннюю, Летнюю, Осеннюю и Зимнюю серии игр.Владимир Ворошилов, 1984 г.Игровых дел мастер. Как Владимир Ворошилов изменил советское телевидение Подробнее

Лучший игрок каждого сезона получает «Хрустальный атом», а если команда знатоков выигрывает финал года, то каждому победителю вручается «Бриллиантовая Сова».

Если финальную игру выигрывает команда телезрителей, то каждый участник также получает «Бриллиантовую Сову».

За особые достижения в игре знатоки «Что? Где? Когда?» получают титул «Магистра игры».

Ворошилов и Крюк

Долгое время Ворошилов оставался в тени, его голос звучал в эфире, что лишь подогревало интерес зрителей. 10 марта 2001 года Владимир Ворошилов скончался. Его преемником стал его пасынок — ведущий и режиссёр Борис Крюк.

Летняя серия игр «Что? Где? Когда?» 2001 года, возможно, стала одной из самых запоминающихся и волнительно-драматичных. Тогда многие задумывались, может ли игра существовать без своего создателя? Борис Крюк решил, что будущее программы определит случай. Если знатоки выиграют финал серии, а телезрители проголосуют за продолжение съемок — «Что? Где? Когда?» продолжит своё существование. Все сложилось удачно — знатоки одержали победу, а 91% телезрителей (против 9%) заявили, что игре «быть».

Новый ведущий внес свои изменения в игру, но смог сохранить накал интереса и страсти у публики.Телеведущий викторины «Что? Где? Когда?» Владимир Ворошилов ждет ответа на вопрос. Слева от него — Александр Бялко. 1984 г.После игры. Как сложилась судьба знаменитых знатоков «Что? Где? Когда?» Подробнее

Интересные факты об игре:

  • Волчок с всадником на коне стал символом игры благодаря Владимиру Ворошилову. Первый волчок он купил в Доме игрушек. С 1976 года он крутится на столе игроков. Интересно, что изначально волчок определял не вопрос, а знатока, который будет отвечать. Сначала волчок запускал ведущий, затем знатоки. В настоящее время это право принадлежит только распорядителю зала.
  • 24 апреля 1976 года одну из игр «Что? Где? Когда?» провел Александр Масляков.
  • На размышления знатокам отводится лишь 60 секунд. Этот лимит был введён Ворошиловым в 1977 году после экспериментов со временем. С 1983 года появилась опция «досрочный ответ» (большой палец вверх), а с 2010 года — «минута в кредит».
  • «Суперблиц» — это серия из трёх вопросов, на которые отвечает только один знаток, выбранный капитаном. На каждый вопрос отводится по 20 секунд на размышление. Рекордсменом в этом формате признан Максим Поташев, имеющий пять побед.
  • Первым «Магистром» игры «Что? Где? Когда?» стал Александр Друзь.
  • За всю историю «Что? Где? Когда?» прозвучало свыше тысячи вопросов от телезрителей, среди которых более 150 вопросов о Пушкине, более 40 — о Леонардо да Винчи, и 6 — о волчке.
  • Только трое капитанов остались за столом во время «Суперблица» — Андрей Козлов, Алексей Вавилов и Борис Белозеров. Все трое одержали победу.
  • Лишь дважды за всё время выхода программы знатокам удалось сыграть со счётом 6:0 без «Решающего раунда».
  • 6 декабря 1983 года во время игры впервые использовали черный ящик. В настоящее время у организаторов есть четыре различных черных ящика. Статистика показывает, что вопросы с ними задаются в среднем три раза за четыре игры.
  • В 1991 году для создания атмосферы в игровом зале Охотничьего домика зажигались настоящие свечи. Во время игры воск с них капал на пиджаки знатоков.
  • Вместимость зала Охотничьего домика: 1 волчок, 2 распорядителя, 5 операторов, 6 кресел для игроков, 8 экранов, около 80-85 гостей и знатоков.
  • В среднем за одну игру распорядитель зала делает 30 ударов в гонг.
  • Изначально в передаче «Что? Где? Когда?» не было команды телезрителей, а интересные вопросы для игроков подбирал редакторский отдел. Теперь каждый может отправить свой вопрос любым удобным способом. С 2001 года в игре появился «13 сектор» — «Интернет против знатоков»).
  • В разные годы существования игры на столе знатоков было и 24, и 18, и 12 секторов. С 2001 года их стало 13 — это 12 писем от телезрителей и «13 сектор» — вопрос из Интернета.
  • В декабре 2015 года была основана «Академия телезрителей», членом которой может стать телезритель, одержавший шесть побед над знатоками, награжденный «Бриллиантовой» или «Хрустальной» совой, или получивший одну из этих наград дважды.
  • Всего проведено 627 игр.
  • В июне 2025 года программа «Что? Где? Когда?» получила российскую национальную премию «ТЭФИ» в категории «Телеигра/телевикторина». Престижная статуэтка стала 13-й в копилке игры, не считая персональных наград.

История игры «Что? Где? Когда?» в фотографиях

В начале программа получила название «Семейная викторина». В ней друг против друга играли две семьи, участники должны были отвечать на вопросы членов другой команды. На фото: во время съемок телеигры «Что? Где Когда?» в Останкино, 1984 год. В начале программа получила название «Семейная викторина». В ней друг против друга играли две семьи, участники должны были отвечать на вопросы членов другой команды. На фото: во время съемок телеигры «Что? Где Когда?» в Останкино, 1984 год. © РИА Новости Программа вышла в эфир всего один раз, поскольку Ворошилов остался недоволен результатом. В 1976 году она изменилась радикально — теперь это был телевизионный молодежный клуб. В игре участвовали студенты МГУ, каждый из которых играл сам за себя. На фото: Владимир Ворошилов готовит очередную игру, 1985 год. Программа вышла в эфир всего один раз, поскольку Ворошилов остался недоволен результатом. В 1976 году она изменилась радикально — теперь это был телевизионный молодежный клуб. В игре участвовали студенты МГУ, каждый из которых играл сам за себя. На фото: Владимир Ворошилов готовит очередную игру, 1985 год. © РИА Новости Тогда же появился и неизменный атрибут передачи — волчок. Эта игра также состоялась всего единожды, ее ведущим был Александр Масляков. На фото: знатоки телевизионного клуба «Что? Где Когда?», 1985 год. Тогда же появился и неизменный атрибут передачи — волчок. Эта игра также состоялась всего единожды, ее ведущим был Александр Масляков. На фото: знатоки телевизионного клуба «Что? Где Когда?», 1985 год. © РИА Новости В 1977 году в «Что? Где? Когда?» появились команды из шести человек, дававших ответ на вопрос после минуты обсуждения методом «мозгового штурма». На фото: идет игра, 1985 год. В 1977 году в «Что? Где? Когда?» появились команды из шести человек, дававших ответ на вопрос после минуты обсуждения методом «мозгового штурма». На фото: идет игра, 1985 год. © РИА Новости В 1979 году игроков впервые назвали «знатоками», а в передаче появилась музыкальная пауза. На фото: певец Тынис Мяги в гостях у телевизионного клуба «Что? Где? Когда?», 1985 год. В 1979 году игроков впервые назвали «знатоками», а в передаче появилась музыкальная пауза. На фото: певец Тынис Мяги в гостях у телевизионного клуба «Что? Где? Когда?», 1985 год. © РИА Новости Знаток Виктор Сиднев. Знаток Виктор Сиднев. © РИА Новости Знатоки Борис Еремин (слева) и Стоян Стоянов. Знатоки Борис Еремин (слева) и Стоян Стоянов. © РИА Новости В конце 1980-х из телевизионной версии выросло спортивное направление «Что? Где? Когда?». Игра вышла не только за пределы телевидения, но и за пределы страны. На фото: ветераны клуба «Что? Где? Когда?» и Владимир Ворошилов обсуждают итоги игры. В конце 1980-х из телевизионной версии выросло спортивное направление «Что? Где? Когда?». Игра вышла не только за пределы телевидения, но и за пределы страны. На фото: ветераны клуба «Что? Где? Когда?» и Владимир Ворошилов обсуждают итоги игры. © РИА Новости В середине 1990-х Ворошилов снова изменил программу — «интеллектуальный клуб», в котором призами служили книги, превратился в «интеллектуальное казино», где игра шла на деньги. На фото: Владимир Ворошилов ждет ответа на вопрос. В середине 1990-х Ворошилов снова изменил программу — «интеллектуальный клуб», в котором призами служили книги, превратился в «интеллектуальное казино», где игра шла на деньги. На фото: Владимир Ворошилов ждет ответа на вопрос. © РИА Новости

Оцените статью
( Пока оценок нет )
Ритм Москвы